«Геттисберг. День первый» работает на системе чит-пула. В мешочек закладываются жетоны дивизионных командующих, главнокомандующего, тумана и превратностей войны, а также жетоны случайных событий для каждой стороны.
Один ход — полчаса реального сражения. В течение хода игроки по очереди вытаскивают жетоны. Выпал жетон дивизии — активируется одна из её бригад. Жетон события можно разыграть сразу или придержать. Тумана войны запускает эффекты, которые могут длиться всё сражение. А превратности войны способны отменить следующую активацию или событие.
Победителя определяют занятые ключевые точки на карте и нанесённый противнику урон.
Если подытожить, «Геттисберг» — это не классический варгейм, где вы будете долго ждать, пока оппонент передвинет все свои фишки, а динамичная игра, где вы не знаете, какое подразделение будет активировано следующим и постоянно возникают случайные события: гибель важного генерала, неправильно отданные приказы, случайные перестрелки, заканчивающиеся боеприпасы и многое другое!